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リオハートシリーズ【剣士】 特徴 他のレウス・レイア系防具と同様に、火耐性が高く、火属性攻撃に特化しているが、龍耐性は極端に低くなっている。 発動スキルは風圧【大】無効・火属性攻撃強化+1・火事場力+1。 気配のマイナスポイントが付いているが、スキルは発動しないので基本的には無視できる。 防御力やスロット数が特別優れている訳ではないが、上位までの防具としては数少ない底力のポイントを持つのが売り。 しかし剣士の火事場力はリスクが高く、扱うには相応の腕前が要求される。 レアアイテムの雌火竜の紅玉を2個も必要とするので、製作する難易度は高い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 49 3 0 0 -2 -4 装備全箇所 44000z 245 15 0 0 -10 -20 最大強化全箇所(G級) 184080z 530 Lv15 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15(MAX) 防御力 52 56 60 65 70 78 86 94 96 98 100 102 104 106 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 608z 804z 1380z 2760z 3760z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 リオハートヘルム 風圧+2 火属性攻撃+2 底力+3 気配-1 O-- 桜火竜の堅殻*2 桜火竜の上鱗*3 尖竜骨*2 雌火竜の上棘*2 胴 リオハートメイル 風圧+3 火属性攻撃+3 底力+2 気配-1 O-- 桜火竜の上鱗*3 桜火竜の堅殻*2 カブレライト鉱石*4 雌火竜の紅玉*1 腕 リオハートアーム 風圧+2 火属性攻撃+5 底力+1 気配-1 O-- 桜火竜の堅殻*2 桜火竜の上鱗*4 尖竜骨*3 雌火竜の逆鱗*1 腰 リオハートコイル 風圧+4 火属性攻撃+2 底力+2 気配-1 O-- 桜火竜の上鱗*3 桜火竜の堅殻*2 爆炎袋*2 雌火竜の紅玉*1 脚 リオハートグリーヴ 風圧+4 火属性攻撃+1 底力+2 気配-1 O-- 桜火竜の堅殻*2 桜火竜の上鱗*4 尖竜骨*3 カブレライト鉱石*5 スロット合計/必要素材合計 5 桜火竜の堅殻*10桜火竜の上鱗*20雌火竜の逆鱗*1雌火竜の紅玉*2雌火竜の上棘*2カブレライト鉱石*9尖竜骨*8爆炎袋*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 風圧 +2 +3 +2 +4 +4 +15 風圧【大】無効 火属性攻撃 +2 +3 +5 +2 +1 +13 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃強化+2 底力 +3 +2 +1 +2 +2 +10 火事場力+1 気配 -1 -1 -1 -1 -1 -5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 36 45 50 15 0 10 5 5 100 160 首(スポンジ) 44 40 35 15 0 10 5 0 0 220 背中 30 45 25 30 0 15 5 5 0 200 腹部 45 36 35 20 0 15 5 0 0 前足 24 30 20 10 0 10 5 0 0 左180/右180 後足 30 24 20 10 0 5 5 0 0 尻尾 40 40 40 15 0 5 5 0 0 180 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 250150(850)5/10秒--秒-/秒 200140(760)5/10秒10秒- 200140(760)5/10秒60秒- 200120(680)5/10秒10秒- 180150(780)5/10秒-秒- 14075(2015)0/-秒-秒200 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 ○ 初回8秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 ○ 効果中 音爆弾 × 無効 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 条件など 本体 3 - 紫水獣の上鱗紫水獣の鋭爪海綿質の紫皮大水袋狂走エキス 紫水獣の厚鱗紫水獣の剛爪海綿質の紫厚皮特大水袋狂走エキス 尻尾 1 - 水獣の尻尾紫水獣の上鱗竜玉 水獣の靭尾紫水獣の厚鱗大竜玉 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:) 落とし物 1 - 竜のナミダ竜の大粒ナミダ狂走エキス 竜のナミダ竜の大粒ナミダ狂走エキス スポンジ破壊時 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 破壊条件など 頭(トサカ) - 高級なトサカ*1紫水獣の上鱗*1 イカしたトサカ*1 頭部に一定ダメージ(怯み1回)トサカが砕ける 首(海綿質) - 海綿質の紫皮*1紫水獣の上鱗*2上質な海綿質*1狂走エキス*2 紫水獣の厚鱗*2狂走エキス*3 首(スポンジ)に一定ダメージ(怯み2回)スポンジがボロボロになる 捕獲報酬 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 捕獲条件など - 海綿質の紫皮*1高級なトサカ*1大水袋*1水袋*2狂走エキス*2竜玉*1 海綿質の紫厚皮*1イカしたトサカ*1特大水袋*1大水袋*2大竜玉* 体力--%以下(下位)体力--%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村 下位 - - - 上位 ★6 紫毒に染まる渓流 狩猟 ブルファンゴを狩れ! 討伐 不安定乱入 港 下位 - - - 上位 ★3 紫水の毒 狩猟 G級 ★6 渓流の採取ツアー 採集 不安定乱入 集え!渓流の紫水獣戦 狩猟 ≪高難度≫挟撃の水獣! 狩猟 ≪高難度≫毒霧の魔獣 狩猟 ≪高難度≫渓流を闊歩する彩 連続狩猟 ★7 狩られる前に狩れ! 狩猟 不安定乱入 紅煌流星 狩猟 不安定乱入 ★8 同属嫌悪 連続狩猟 イベント ★ - - サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1900.60~? ?-?% 港★6 渓流の採取ツアー 不安定乱入個体 1900.60~1931.50 ?-?% 港★6 ≪高難度≫毒霧の魔獣 1931.50~? ?-?% 港★6 ≪高難度≫挟撃の水獣! 1916.05~? ?-?% 港★7 狩られる前に狩れ! 不安定乱入個体 1916.05~? ?-?% 港★6 ≪高難度≫渓流を闊歩する彩 銀冠 1854.24~? ?-?% 村★6 ブルファンゴを狩れ! 不安定乱入個体 最小 金冠 1483.39~1514.30 ?-?% 港★6 ≪高難度≫毒霧の魔獣 1514.30~? ?-?% 港★6 ≪高難度≫渓流を闊歩する彩 1514.30~? ?-?% 港★6 集え!渓流の紫水獣戦 基準 ? 100% 攻撃方法 特記事項
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レイアXシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 13500z 46 5 1 1 -1 -4 装備全箇所 67500z 230 25 5 5 -5 -20 最大強化全箇所(G級) 178000z 320 LV11 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 49 53 57 58 59 60 61 62 63 64 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1830z 3660z 4660z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レイアXキャップ 体力+2 回復量+2 火属性攻撃+3 属性解放+1 水属性攻撃-2 OO- 業炎袋*3 雌火竜の秘棘*2 雌火竜の紅玉*1 雌火竜の重殻*4 胴 レイアXレジスト 体力+3 回復量+2 火属性攻撃+1 属性解放+1 水属性攻撃-2 O-- 火竜の延髄*1 獄炎石*2 雌火竜の厚鱗*4 雌火竜の紅玉*1 腕 レイアXガード 体力+3 回復量+2 火属性攻撃+2 属性解放+1 水属性攻撃-2 OO- 火竜の剛翼爪*3 獄炎石*2 雌火竜の上棘*2 雌火竜の重殻*4 腰 レイアXコート 体力+5 回復量+1 火属性攻撃+3 運気+1 水属性攻撃-2 O-- エルトライト鉱石*4 火竜の剛翼爪*3 雌火竜の厚鱗*3 雌火竜の天鱗*1 脚 レイアXレギンス 体力+2 回復量+3 火属性攻撃+4 運気+1 水属性攻撃-2 O-- エルトライト鉱石*4 重竜骨*3 雌火竜の厚鱗*4 雌火竜の重殻*4 スロット合計/必要素材合計 7 雌火竜の上棘*2雌火竜の厚鱗*11雌火竜の天鱗*1雌火竜の秘棘*2雌火竜の紅玉*2雌火竜の重殻*12エルトライト鉱石*8業炎袋*3火竜の剛翼爪*6火竜の延髄*1獄炎石*4重竜骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +2 +3 +3 +5 +2 +15 体力+50 回復量 +2 +2 +2 +1 +3 +10 体力回復量UP 火属性攻撃 +3 +1 +2 +3 +4 +13 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃強化+2 水属性攻撃 -2 -2 -2 -2 -2 -10 水属性攻撃弱化 属性解放 +1 +1 +1 +3 運気 +1 +1 +2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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闘技大会 闘技大会/ロアルドロス亜種討伐 概要 初めから用意されているクエストの1つで、3つのクエストの中では中級にあたる。 最大参加人数は2人となっており、ソロでSランクを狙うのは少々厳しい。 ただ、Aランクであれば十分に狙えるので焦らずにじっくりと挑む事。 全ての武器に共通して言えるが、毒を喰らった場合はなるべく早く治すこと。 ただし、解毒の最中に攻撃をもらっては元も子もないので解毒のタイミングは見極めよう。 もし解毒のチャンスが無く毒のダメージが蓄積しすぎた場合は、解毒薬でなく回復薬を使ったほうがいい。 また、体力がとても少ない場合はこの限りでなく、1度力尽きて仕切りなおしたほうが結果的に早くなる場合もある。 剣士は接近しないといけないため毒をもらう機会が必然的に多くなる、早めの離脱を心掛け攻撃を喰らわないようにするのが攻略のカギ。 ガンナーの場合は剣士に比べ毒の脅威もさほど、突進と飛び掛かりにさえ対処できれば、それほど苦戦はしない。 片手剣 攻撃力:182 防御力:52 発動スキル:広域化+2 装備 防御力 武器 ハイドラナイフ改 - 頭 ベッコキャップ 7 胴 ジャギィメイル 10 腕 ベッコアーム 14 腰 ベッココイル 14 脚 ボーングリーヴ 7 護石 広域化+13、笛-1 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、薬草*10、携帯食料*10、砥石*20、怪力の種*2、忍耐の種*2、解毒薬*10、支給専用落とし穴*1 攻略 2人での狩りを想定したスキルや支給品なので、ソロで使うには他武器に比べて不遇な印象がある。 基本は頭・タテガミ付近に陣取り攻撃を仕掛けていくが、欲張ると反撃をもらう可能性があるので注意。 突進などで距離が離れた場合は尻尾に攻撃を加える。背後から攻撃する場合は振り向く直前に回避すると安定する。 前脚は攻撃すると弾かれるうえにローリングの餌食にもなりかねないので攻撃を当てないように。 落とし穴を使うのは疲労してから、落とし穴中に切れ味が落ちるともったいないので罠にかける前に研いでおくと良いだろう。 2人の場合は種や解毒薬の効果が相方にも及ぶので非常に頼もしいサポート役になれる。 大剣 攻撃力:720 防御力:58 発動スキル:心眼 装備 防御力 武器 ゴーレムブレイド - 頭 剣聖のピアス 50 胴 チェーンベルト 4 腕 - - 腰 - - 脚 チェーンパンツ 4 護石 - - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、解毒薬*10、麻痺投げナイフ*4 攻略 基本は振り向き待ちの溜め切りを頭付近に当てていく。怒り中は速度が上がる為、早めの回避を心がける。 抜刀→横打ちを積極的にしていけば疲労状態に早く持ちこめる。 心眼があるため前脚を攻撃しても弾かれないが、できるだけ頭かタテガミを狙うようにしよう。 麻痺投げナイフは開幕で使ってしまってもいいが、行動速度の上がる怒り中に使えば攻撃の機会が多少増える。 ガンランス 攻撃力:230、放射型Lv1 防御力:62 発動スキル:砲術師 装備 防御力 武器 ジャギィガンランス - 頭 ガンキンヘルム 24 胴 ボロスメイル 16 腕 ハンターアーム 6 腰 ジャギィフォールド 10 脚 ハンターグリーヴ 6 護石 砲術+10 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、解毒薬*10 攻略 他の武器と違い爆弾や閃光玉などの支給品が無いので、終始自分の力だけで戦うことになる。 ただ、ガード不可な技が無くラッシュもそれほどないため戦いやすくはある。 基本はガード突きを中心に連携を織り込み、タテガミと頭を中心に狙う。 ただし抜刀攻撃や斬り上げは攻撃の始点が下からなので硬い前脚に当たりやすいので注意。 砲術師がついているが、砲撃ばかりしているとあっという間に切れ味が落ちるので基本は斬撃主体が良い。 放射型で威力補正のついている竜撃砲に関しては再発射可能になり次第撃っていって構わない。 ハンマー 攻撃力:624 防御力:69 発動スキル:KO術 装備 防御力 武器 ガイアスプ - 頭 ボーンヘルム 7 胴 ボーンメイル 7 腕 バギィアーム 15 腰 ベリオフォールド 20 脚 ベリオグリーヴ 20 護石 KO+7 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、解毒薬*10、大タル爆弾*1、小タル爆弾*1 攻略 基本的には振り向きスタンプを狙いつつ立ち回る。 頭が少々狙いづらいため、溜め2を使う場合は少し遠目からでないと外しやすい点に注意。 眩暈状態になったら、時間短縮を狙うならば頭を、そうでないならばタテガミか尻尾を狙うと良い。 なお爆弾は開幕直後の攻撃状態に入る前に使ってしまって構わない。 ライトボウガン 攻撃力:182 防御力:39 発動スキル: 装備 防御力 武器 ヴァルキリーファイア - 頭 アシラキャップ 6 胴 アシラレジスト 6 腕 レイアガード 9 腰 レイアコート 9 脚 レイアレギンス 9 護石 回復量+1 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、解毒薬*10、支給専用閃光玉*2、毒投げナイフ*5 Lv2通常弾*99、Lv1散弾*60、Lv2散弾*60、火炎弾*30 攻略 散弾や火炎弾も支給されているが、これらを使わなくとも速射に対応しているLv2通常弾のみで倒せる。 毒投げナイフは開幕に使い切ってしまい、以降は弱点部位の頭を集中攻撃していく。 閃光玉は疲労してから使ったほうがいいが、2個支給されているので怒り時と疲労時と分けて使うのもいい。 離れた場所から攻撃できるので剣士に比べ被弾のリスクは低いので戦いやすい。 きちんと頭を狙って撃てればソロでもギリギリSランクを出すことが可能なので、挑戦してみるのも良い。
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採取強化の印 「何よりも採取を優先します。という宣誓文をお面に記入する。金欠病の治療に有効。」 -- (名無しさん) 2011-12-27 06 29 15 攻撃力0.5倍って、攻撃力ダウンしてるじゃんwww -- (名無しさん) 2011-12-30 18 50 56 ↑マジでそうなってるっぽいぞ。まあ弱点を突けば普通に殴るより強くなるんだろう……たぶん。 -- (名無しさん) 2011-12-30 19 38 26 採取封じの印と背水の陣の印は重複可能ですが1.2×1.5=1.8とはならず1.7倍までしか強化されません。 また採取封じの印と背水の陣の印はスタミナも強化します(重複可能、最大255) -- (名無しさん) 2011-12-31 23 51 15 Lv24に上がったタイミングで属性強化の印を覚えました。クリアしたクエストは村の竜の卵納品クエだったので、たぶんLVアップがキーだったと思います。 -- (名無しさん) 2012-01-03 23 59 34 攻略本の情報を少しだけ載せてみました おかしかったりなにか問題があったら削除して下さい -- (名無しさん) 2012-01-05 21 08 32 攻撃力とかの数値は、元の数値*お面倍率*特技倍率で出るみたいね 特技倍率が(1+特技上昇値)で決まってるみたい -- (名無しさん) 2012-01-13 01 26 22 きずなの印はカヤンバは、カヤンバ加入時で、チャチャは一度離脱後、帰還したときだと思います -- (名無しさん) 2012-01-13 19 29 01 ↑5 1.2倍や1.5倍でなく もともとの2割増し5割増しということ 同じような勘違いをする人がいるので表記を改めるべきかと -- (名無しさん) 2012-01-14 10 45 04 ↑むしろ↑6みたいな勘違いの方が稀だと思うんだけど -- (名無しさん) 2012-01-15 03 43 31 七転び八起きの印 つけていると復活した時に攻撃力が上がったという台詞を言います -- (名無しさん) 2012-01-21 15 12 18 怒りの印、チャチャのレベル26だけど覚えてます -- (名無しさん) 2012-01-21 21 38 31 ↑5,6「1.2倍になる」と「もともとの2割上昇」は意味が違う。 現状の表記からは重複する場合は上のほうの1.8倍となると解釈するのが正当だし、重複せずにどちらかの数値のみ適用と解釈することも可。 数値なんか適当でもいいならともかく、正確な記載をするつもりなら重複時でも整合性が取れるようにしたほうがいい。 -- (名無しさん) 2012-01-22 16 18 42 ↑現状の表記が間違ってることを言ってるんだろ なぜ即出の情報を指して繰り返し言ったのか… -- (名無しさん) 2012-01-26 13 52 13 チャチャLv18にて耳栓の印習得確認、モガ村周回時だったので他の要因は無し。 -- (名無しさん) 2012-01-30 00 18 28 遠距離砲強化の印について 大砲のお面の特殊能力にも効果があるそうです。 公式ガイドブックにて 以下予想 多分大砲のお面側につけるのだと思われます -- (名無しさん) 2012-05-04 23 27 50 ↑強化されるのは相方打ち出す奴じゃなくて自前で弾撃つ方 -- (名無しさん) 2012-05-09 20 11 51 公式では結局、遠距離砲強化は大砲のお面にも効果ありってことなのか? 自分で付け外しした感じでは効果の違いがいまいち見えないし、他所サイトでも効果なしってのが定説だしどうなってんだろうな -- (名無しさん) 2012-07-05 23 14 14 ↑オトモ自身で行う遠距離攻撃のみに効果有りってこと。 大砲のお面の怒り攻撃時、設置の大砲・バリスタ使用時。 オトモ大砲使用時には弾・砲台どっち側につけても威力UPなし。修正しとくわ。ブーメランとか古代様の銛にも効果乗るかは要検証だね -- (名無しさん) 2012-07-06 09 22 34
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既出かもですが、検証した結果食事効果「攻撃力」は鬼人薬と同一のグループに属していて、効果が高いほうが適用されます。 ちなみに食事効果「攻撃力【大】」=鬼人薬G>鬼人薬でした。 攻撃力【大】が付いてるのに鬼人薬を飲むのはまるっきり無駄なので要注意です。 -- (名無しさん) 2012-03-07 14 56 43 ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2012-10-22 16 47 19 反映されていなかったと思われるコメントを、『食材の組み合わせ』や『備考』に反映しました。 -- (名無しさん) 2012-10-30 20 38 17 剥ぎ取り関連の重複しないっていう表現が分かりにくい 重ねがけが無効なので回数は増えないのか それとも 別判定なので剥ぎ取りが2回増える場合があるのか どちらにしろわかりやすい表現に変えて欲しいです -- (名無しさん) 2012-12-07 14 35 18 重複しないという表現は普通「同時に効果を発揮しない」という意味ですよ -- (名無しさん) 2012-12-12 02 46 47 1回乙ったら食事スキルまで全部消えると勘違いしてる人結構いるよね -- (名無しさん) 2012-12-12 22 22 45 ↑↑その普通というのが実際は誤用なんだよ。 編集した人が正しい意味で使ってるのか間違った意味で使ってるのかが分かりにくい。 剥ぎ取り達人が付いている場合は解体術は効果が無いって事でいいのかな。 -- (名無しさん) 2013-01-11 10 28 22 ↑ いや、誤用じゃないよ。 普通に「効果は重複しない = どちらか一方の効果しか得られない」でしょ。 表を見ればわかるように「効果」について説明している欄なんだからさ。 丁寧に書きすぎると冗長になって意味が通じなくなるもんだよ。 -- (名無しさん) 2013-01-22 23 14 15 ↑マジレスすると、ネガティブ(重なって無駄になる、とか)な意味でつかわれることが多い。 元々の意味は「重なる」しかないから誤用も誤用でないもないけどね。 ここでは「重複しない」→「同時に効果を発揮しない」になってたはず。 この議論は前にもいろんな所であって、結局この形に落ち着いてるからこれでいいんだと思う。 編集するとしても、注意書き描くぐらいでいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2013-01-23 23 34 12 >ここでは「重複しない」→「同時に効果を発揮しない」になってたはず。 そういうならTOPページにそのことをでかでかと書くか重複という文字が書いてある全ページの一番上にそう書くべき 一番いいのは重複しないじゃなくて重複加算しないと書くのが間違いがなくていい -- (名無しさん) 2013-05-08 02 16 05 細かいけど食材入手は該当クエストをクリアしたら1ランク上がる だから、上の食材入手クエストをクリアしてもランクの低い食材を飛ばして手に入れることはできない -- (名無しさん) 2013-05-09 01 34 05 ↑wiiUで魚類が関係なく上がったんだが、村納品がある食材は関係なく上がるっぽい? 俺の理論だと肉と酒以外は関係なく上がるっぽいんだが要検証 -- (名無しさん) 2013-05-13 03 10 52 ↑WiiU版だと改善されたってことなのかな?少なくとも3DS版ではこうだったってことで今書いてある。 ハッキリしたら追記しといておくれ。 -- (名無しさん) 2013-05-13 16 25 41 ↑すまない、編集技術がなくて編集できない・・・ WiiU版では港☆4で女帝海老→納品依頼でたてがみマグロ→港☆1でピンクキャビア と、言う具合にランクが上がっていったのを確かに確認したから編集できる方、 ※ただしWiiU版ではどのクエストや納品クエストから達成してもランクが上がる?(要検証) と追記頼む。 -- (名無しさん) 2013-05-13 22 24 36
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭(破壊前) 19 20 10 0 40 5 20 30 100 280 頭(破壊後) 55 50 40 0 20 15 30 35 100 首 25 30 25 0 20 0 10 15 0 200 背中 22 24 10 0 15 0 10 15 0 500 腹部 55 45 45 0 30 5 15 30 0 前足 25 30 15 0 15 0 10 15 0 200 後足 30 30 15 0 15 0 10 15 0 左280/右280 尻尾 35 30 25 0 25 0 10 20 0 300 尾先 22 24 10 0 35 5 15 25 0 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15075(600)10/10秒--秒-/秒 250100(850)5/10秒15秒- 25050(550)5/10秒30秒- 180180(900)5/15秒15秒- 30075(750)10/10秒-秒- 5040(1050)0/-秒-秒200 ※減気が与えるのはスタミナへのダメージです。スタミナが0まで減ると疲労が発生します。 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 シビレ罠 ○ 初回(疲)秒、2回目(疲)秒、3回目以降(疲)秒 閃光玉 ○ →→→秒 (疲)+秒 (怒)-秒 こやし玉 ○ 効果中 音爆弾 × 肉類 × 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 条件など 本体 4 - 鋼鎚竜の上鱗鋼鎚竜の堅殻鋼鎚竜の耐熱殻鋼鎚竜の剛顎爆鎚竜の骨髄 鋼鎚竜の厚鱗鋼鎚竜の重殻鋼鎚竜の重耐熱殻鋼鎚竜の重顎 本体(採掘) 3 - 溶岩塊紅蓮石獄炎石燃石炭強燃石炭 獄炎石溶岩塊強燃石炭真紅蓮石 転倒時に胴体にピッケルを使う転倒する度に採掘可能 尻尾 1 - 鋼鎚竜の上鱗鋼鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の骨髄爆鎚竜の紅玉 鋼鎚竜の厚鱗鋼鎚竜の重耐熱殻爆鎚竜の紅玉爆鎚竜の天殻 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:?)部位破壊とは別個扱い 落とし物 3 - 竜のナミダ竜の大粒ナミダ溶岩塊爆鎚竜の骨髄爆鎚竜の紅玉 竜の大粒ナミダ竜のナミダ鋼鎚竜の重殻爆鎚竜の紅玉爆鎚竜の天殻 胴体怯み時 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 破壊条件など 頭(顎) - 鋼鎚竜の剛顎*1鋼鎚竜の堅殻*1鋼鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の紅玉*1 鋼鎚竜の重顎*1鋼鎚竜の重殻*1鋼鎚竜の堅殻*2鋼鎚竜の重耐熱殻*1爆鎚竜の紅玉*1爆鎚竜の天殻*1 頭部に一定ダメージ(怯み?回) 尻尾(突起) - 鋼鎚竜の上鱗*2鋼鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の骨髄*1溶岩塊*4 鋼鎚竜の厚鱗*1鋼鎚竜の重耐熱殻*1鋼鎚竜の重殻*1鋼鎚竜の上鱗*2鋼鎚竜の堅殻*2 尻尾に一定ダメージ(怯み?回) 捕獲報酬 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 捕獲条件など - 鋼鎚竜の堅殻*1鋼鎚竜の剛顎*1鋼鎚竜の上鱗*1鋼鎚竜の耐熱殻*2爆鎚竜の骨髄*1溶岩塊*4爆鎚竜の紅玉*1 鋼鎚竜の重殻*1鋼鎚竜の重顎*1鋼鎚竜の厚鱗*1鋼鎚竜の重耐熱殻*2鋼鎚竜の堅殻*2爆鎚竜の紅玉*1爆鎚竜の天殻*1 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村 下位 - - - 上位 ★9 仄暗い火口の中から 狩猟 港 下位 - - - 上位 ★5 ≪食材探索≫激震! 鋼鎚竜! 狩猟 G級 ★7 火山の熱帯地より 狩猟 仄暗い火口の中から 狩猟 ≪高難度≫火砕の轍 狩猟 ≪高難度≫震駭! 双鋼鎚 狩猟 ≪高難度≫未曾有の脅威 連続狩猟 ★8 同属嫌悪 連続狩猟 イベント ★8 ファミ通・大角と巨鎚、決戦! 連続狩猟 ★8 究極のフルコース 連続狩猟 ★6 火山の岩祭り 採取 不安定乱入 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2571.07~? ?-?% 港★7 ≪高難度≫震駭!双鋼鎚 2612.88~? ?-?% 港★7 ≪高難度≫火砕の轍 2571.07~? ?-?% 港★7 仄暗い火口の中から 銀冠 2445.65~2550.17 ?-?% 港★7 仄暗い火口の中から 最小 金冠 2006.69~? ?-?% イベント★8 ファミ通・大角と巨鎚、決戦! 2048.49~? ?-?% 港★7 火山の熱帯地より 2048.49~? ?-?% 港★7 仄暗い火口の中から 1985.78~2048.49 ?-?% 港★7 ≪高難度≫震駭!双鋼鎚 1985.78~2027.59 ?-?% 港★7 ≪高難度≫火砕の轍 2027.59~? ?-?% 港★8 同属嫌悪 基準 ? 100% 攻撃方法 特記事項
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アシラXシリーズ【ガンナー】 特徴 お守りハンター用装備のガンナー版 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 12300z 42 -4 4 -2 1 4 装備全箇所 61500z 210 -20 20 -10 5 20 最大強化全箇所(G級) 230300z 320 Lv13 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13(MAX) 防御力 45 48 52 56 57 58 59 60 61 62 63 64 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1730z 3460z 4460z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アシラXキャップ 食いしん坊+1 高速収集+3 はちみつ+3 護石王+2 OO- 青熊獣の重殻*3 重厚な骨*2 青熊獣の剛毛*3 エルトライト鉱石*6 胴 アシラXレジスト 食いしん坊+2 高速収集+1 きまぐれ+3 ハチミツ+1 OO- 青熊獣の重腕甲*2 青熊獣の重殻*2 飛甲虫の斬羽*3 皇帝バッタ*4 腕 アシラXガード 食いしん坊+3 高速収集+3 ハチミツ+3 護石王+2 O-- 青熊獣の重殻*3 青熊獣の重腕甲*3 極上の腹袋*2 腰 アシラXコート 食いしん坊+2 高速収集+2 ハチミツ+2 護石王+2 OOO 青熊獣の重腕甲*2 重厚な骨*2 青熊獣の堅殻*3 エルトライト鉱石*6 脚 アシラXレギンス 胴系統倍化 --- 青熊獣の重腕甲*2 重厚な牙*2 飛甲虫の堅殻*3 皇帝バッタ*4 スロット合計/必要素材合計 8 青熊獣の剛毛*3青熊獣の堅殻*3青熊獣の重殻*8青熊獣の重腕甲*9重厚な牙*2エルトライト鉱石*12皇帝バッタ*8飛行虫の斬羽*3飛甲虫の堅殻*3極上の腹袋*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 食いしん坊 +1 +4 +3 +2 +10 まんぷく 高速収集 +3 +2 +3 +2 +10 高速収集 ハチミツ +3 +2 +3 +2 +10 ハニーハンター 護石王 +2 +2 +2 +6 お守りハンター きまぐれ +0 +6 +0 +0 +6 精霊の気まぐれ 胴系統倍化 E ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 ※胴系統倍化の付いた装備は胴装備のスキルポイントと同じになります。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。
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ジンオウXシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 16100z 52 1 -2 -5 5 2 装備全箇所 80500z 260 5 -10 -25 25 10 最大強化全箇所(G級) 146600z 320 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 56 60 61 62 63 64 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 4220z 5520z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウXキャップ 雷属性攻撃+2 本気+3 装填速度+2 根性+1 気配-2 OO- 雷狼竜の剛角*2 雷狼竜の雷電殻*2 雷狼竜の重殻*2 大竜玉*1 胴 ジンオウXレジスト 雷属性攻撃+1 本気+1 回避性能+2 気配-1 OOO 雷狼竜の雷電毛*3 雷狼竜の重殻*3 雷狼竜の天玉*1 超電雷光虫*10 腕 ジンオウXガード 雷属性攻撃+3 本気+4 装填速度+3 装填数+2 気配-2 --- 雷狼竜の剛爪*3 雷狼竜の雷電殻*2 雷狼竜の雷電毛*2 極上の毛皮*3 腰 ジンオウXコート 雷属性攻撃+1 本気+3 装填速度+2 気配-2 OOO 雷狼竜の重殻*3 雷狼竜の雷電毛*1 雷狼竜の靭尾*1 雷狼竜の天玉*1 脚 ジンオウXレギンス 雷属性攻撃+3 本気+4 装填速度+3 無傷+1 気配-3 --- 雷狼竜の重殻*3 雷狼竜の剛爪*3 雷狼竜の雷電殻*3 雷電袋*3 スロット合計/必要素材合計 8 雷狼竜の重殻*11雷狼竜の雷電毛*6雷狼竜の剛角*2雷狼竜の剛爪*6雷狼竜の靭尾*1雷狼竜の雷電殻*7雷狼竜の天玉*2大竜玉*1超電雷光虫*10極上の毛皮*3雷電袋*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 雷属性攻撃 +2 +1 +3 +1 +3 +10 雷属性攻撃強化+1 本気 +3 +1 +4 +3 +4 +15 力の解放+2 装填速度 +2 +3 +2 +3 +10 装填速度+1 根性 +1 +1 無傷 +1 +1 装填数 +2 +2 回避性能 +2 +2 気配 -2 -1 -2 -2 -3 -10 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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城塞弓撃隊シリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 28 1 1 1 1 1 装備全箇所 44000z 140 5 5 5 5 5 最大強化全箇所(G級) 221680z 310 LV17 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17(MAX) 防御力 30 33 36 39 42 46 50 54 55 56 57 58 59 60 61 62 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 608z 804z 1380z 2760z 3760z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 城塞弓撃隊【面隠】 達人*1 回復量*2 剥ぎ取り*2 運気-1 O-- 闘技王のコイン*2 水竜のコイン*3 爆炎袋*4 勇気の証*3 胴 城塞弓撃隊【胴巻】 達人*2 回復量*2 剥ぎ取り*2 運気-2 --- 闘技王のコイン*2 飛竜のコイン*3 電撃袋*4 勇気の証*3 腕 城塞弓撃隊【手甲】 達人*4 回復量*3 剥ぎ取り*1 運気-2 --- 闘技王のコイン*2 海竜のコイン*3 凍結袋*4 勇気の証*3 腰 城塞弓撃隊【弾帯】 達人*2 回復量*1 剥ぎ取り*2 運気-2 OO- 闘技王のコイン*2 牙獣のコイン*3 大水袋*4 勇気の証*3 脚 城塞弓撃隊【足袋】 達人*1 回復量*2 剥ぎ取り*3 運気-3 O-- 闘技王のコイン*2 牙獣のコイン*2 大地の龍玉*1 勇気の証*3 スロット合計/必要素材合計 4 闘技王のコイン*10勇気の証*15水竜のコイン*3飛竜のコイン*3海竜のコイン*3牙獣のコイン*5爆炎袋*4電撃袋*4凍結袋*4大水袋*4大地の龍玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +1 +2 +4 +2 +1 +10 見切り+1 回復量 +2 +2 +3 +1 +2 +10 体力回復量UP 剥ぎ取り +2 +2 +1 +2 +3 +10 剥ぎ取り鉄人 運気 -1 -2 -2 -2 -3 -10 不運 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。